
export const GNetConf={
    //蛋壳的联网地址
   
}

//操作状态
export const GNetCmd={
    StickPack    : 100000, // 粘包
	Heartbeat    : 101000, // 用户心跳
	UserLogin    : 101001, // 用户登录
	UserRegister : 101002, // 用户注册
	AntiAddiction  : 101003, // 防沉迷认证
	SensitiveWordsCheck  : 101004, // 用户保存数据
	SaveUserRecord  : 102003, // 用户保存数据
    GetRegionData: 102004,// 查询用户某个分区的数据
	GetRegionList: 102005,// 获取分区列表
	SaveUserRecordAll:102007,// 用户保存所有数据
	UploadAvatar:102008,//上传头像
	GetUserDataByKey :102009, // 获得用户数据

	ReqWxSession:103001, // 微信接口返回值
	ReqSendAuthCode:103002, // 请求发送短信验证码
	ReqPhoneLogin:103003, // 请求使用手机登录

	SetFriendCode : 104001, //设置好友邀请码
	GetFriendVal  : 104002, //获得好友相关数据

	GetRankInfo:201001, //请求获得排行数据
	GetInviteCode:201002, //请求邀请码
	GetInviteCodeReward : 201003, //新玩家，输入邀请码，获得邀请码奖励，标记为老用户
	GetInviteLevelReward : 201004, //老玩家领取奖励
	PushInviteProcess : 201005, //推送邀请进度
	IsRankOpen : 201006, //是否开启排行榜
	GetSomeonePlayerInfo : 201007, //获取其他玩家数据

	GetMidAutumnRank : 301001, //中秋活动排行榜
	SetMidAutumnRank : 301002, //中秋活动排行榜
	GetWorldBossRank : 301003, //世界boss排行榜查看
	SetWorldBossRank : 301004, //世界boss排行榜设置
	PushWorldBossSettle : 301005, //世界boss结算完后推送消息到本地
	SetWorldBossPlayerStatus : 301006, //设置世界boss挑战的状态
	GetWorldBossPlayerStatus : 301007, //读取世界boss挑战的状态

	GetEmpireSpotData : 302001, //帝国战争的数据读取，每秒
	ActionEmpireSpot : 302002, //帝国战争对地块的行为，1占领 2攻占 3发起掠夺 4参与掠夺 5驱赶

}

export const GClientEvent = {

}

export const GNetConst = {
    SaveHead:"game",
	ServerIsNew:"serverIsNew",
	ServerIsOld:"serverIsOld",
	ResSuccess    : "success",
	ResFail    : "fail",
	DataTypeInt : "int",
	DataTypeString : "string",
	DataTypeBoolean : "boolean",
	DataTypeObject : "object",
	ServerEventHead : "ServerDown_",
    Http_isAlive:"/isAlive",
}

export enum GLoginState{
	noYet="noYet",
	loginFail="loginFail",
	loginWithoutAccount="loginWithoutAccount",
	loginWithAccount="loginWithAccount",
}